indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:当然,实际上跟水果忍者一点关系都没有。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果
indienova.com/game/summer
与同学的信乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望里,小奈美那静黯其中的思念到底……
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时
indienova.com/u/ckdroid/blogread/5317
对于通过unity资源包集成第一步:和上面的一样,在unity里设置build targets,设置iOS……或者Android这样就可以获得一个Game ID 了第三步:导入UnityAds的资源包第四步:和上面的类似……gameId就是上面获得的Game IDusing UnityEngine;using UnityEngine.UI
indienova.com/steam/game/1496120
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利
indienova.com/game/phantast
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利
indienova.com/steam/game/1433460
一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……因为公司没有外汇账户,入账的时候会直接兑成人民币汇入基本户
版本:Early Access
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