小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

每天推荐一个今年Global Game Jam主题明确、玩法流畅的游戏。……取主题“Waves”中“波”的意思,将武器的子弹替换成波形攻击。……每一个关卡都有一个Boss,他们的技能各异,但目前来说都比较简单,容易躲避。试玩下载

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

indienova.com/u/lukeee/blogread/27919

最近做了&还要做点 1、版本管理。……不同的NPC有不同的对白,每次遇到都有奖励,好感度越高,奖励越多。……小群(QQ:610253875),不定期发点内容;Liujiajun2021年1月8日

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……都是些类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……都是些类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品

中国特色动物农场(Animal Farm with Chinese Characteristics)

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在此只能引用维特根斯坦的名言「凡可说之事,说清楚;凡不可说的,只能保持沉默」 游戏特性: 除了「维尼熊」啥都有

十月roguelike:复杂与简练

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两款同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *注:本文首发于微公众号IGM独立游戏菜单……每个模块都代表着独特的功效,它们都有着独立的插口,通过更替不同的装备,Cogmind的战斗和行动模式都会有所不同……前者经历了4年的开发时长,复杂、极具深度的系统和海量的内容都值得玩家花费大量时间全身心投入摸索,实属一款硬核佳作

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS

Heroes Raid

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每只召唤物都有独特的加成特性,如火攻或闪电防御,设计你的终极构建。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

版本:Early Access


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