indienova.com/u/leoss/blogread/30207
顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……碎片程序碎片或像素程序,是为了物体在屏幕上占据的每一个像素而运行的程序。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/u/ceasia/blogread/31539
关注果娘,轻松获取每周游戏的发售和打折情况~>>>必不可少的史低折扣环节!……游戏支持 2v2 和 4v4 匹配对局,赶快为童年补个票吧!……故事发生在一个被遗忘的星球上,科技、农业、贸易、自动化、地图编辑器等要素一应俱全,支持官方 PvE、PvP
indienova.com/steam/game/1806130
1)本作背景为架空时代,故事纯属虚构。2)本作偏剧情向,总剧情文本约59万字。……其父死后继任家主,成为林氏集团名义上的总裁,实则权力被家族长辈架空,有名无实。……姓名:权御身份:投资人一直活在大哥光芒下的二少。总在伺机寻找出头机会
indienova.com/groups/post/102577
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/steam/game/1360670
在無限的小地圖上建立自己的王國!……Developer's words這是一款從設計到程式維護都是由我一個人獨立製作的遊戲,最先要感謝所有參與製作的玩家們……,並且持續優化遊戲的效能來容納更多的單位,減少後期遊戲卡頓的問題,在必要時我也會花時間重寫遊戲的架構
indienova.com/history/404
维基百科上对游戏剧情的描述也就短短几句,大概就是玩家需要操作一个名为“イクスペル”、可以随意变形成飞机的机器人……变身飞机后主角的移动速度会明显加快,天上的威胁相对也少一些,不过飞行会消耗燃料,玩家需要及时在地面上找到燃料罐进行补充……青草的飘动以及主角站在地上时脚下阴影的晃动做得也很到位,细节上的精致处理让本作看起来很舒服
indienova.com/u/news/blogread/1818
早在2013年科隆游戏展上公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果
版本:Early Access
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