joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……(View附着在了一个空物体):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡……复杂留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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游戏由纯c语言编辑,便于想入坑编程与游戏开发萌新们学习 *******纯开源游戏******压榨劳动力极致之作人类智慧结晶精致……谁告诉你要在程序播放了,直接在程序外拿个大喇叭物理播放不就好了emmmmmmmm就你话多!……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?分成?

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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被冠圣剑之名,背负荣耀少女。 被冠诅咒之名,背负正义男子。……被冠羁绊之名,背负宿命兄妹。 被冠凡人之名,背负勇气少年。……净土制作室与轻文轻小说联合制作首部轻视觉小说《克莉丝炎之信仰》终于登陆steam!

龙与家园(Dragon and Home)

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发行日期:2021-08-20。……Boss 秘境埋伏着各种危险机关,除了装备过硬以外,你智慧与团队默契更是这场博弈关键。……客服帮助与问题反馈:微公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……,多样化地图风貌,及随机生成未知秘境,将带领你在奇幻大陆感受别样冒险趣味~!……13..聊天——玩家在线互动,游戏内现已架微同款咔叽表情包**冒险中更有新女神、升星台、圣物合成等更多新内容

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……发行日期:2011-03-24。谁说神话只出现在哲学课堂?……游戏背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏画面,给人一种恍如隔世感觉

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

Flowers in Dark

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发行日期:2019-01-03。……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………”被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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很多人在做独立游戏时都想在概念设计跳脱一个固有的概念,我也不例外,我想是:这次牧羊人不出现在童话……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……玩家在制作这段时间里,我将进度发到 B 站动态

《星辰牧歌》开发进程纪录

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很多人在做独立游戏时都想在概念设计跳脱一个固有的概念,我也不例外,我想是:这次牧羊人不出现在童话……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……玩家在制作这段时间里,我将进度发到 B 站动态

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