信仰战争(The art of war)

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游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷地雷兵可以喷气飞行飞行兵还有可以疾跑急行兵和可以回复血量治疗兵独立游戏开发交流……:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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但这一切发生在巨大公司里,你所见到“敌虫”和 NPC 也并非是传统意义上的魔幻或奇幻形象,而是苦命打工仔……我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……/ hexagon_height - u * 0.5要使以上公式成立,需要将(x, y)落在面心位置。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

Lords and Villeins: The Great Houses

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不过你在这个世界并不孤单。……你定居点发展到一程度,准备好扩张后,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你新土地……另一方面,游戏引入了全新回合战斗系统

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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现有的 "红色区域(轰炸区)"将被米拉玛沙尘暴所替代。沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家视线。……此外,还引入了滑索,玩家可以在米拉玛岛屿和各种山脊以轻快速度进行高效移动。  ……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提是要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪

无尽传奇(Endless Legend)

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完成一定的科技之后可以到达下一个文明。其次这里面的地形也是丰富多样,地形也影响了资源产出。……遗迹探索可以带来一定的资源,加快前期发展速度,也可能一无所获。……同时,威望系统在外交和指定帝国计划中起到非常重要的作用,文明等级和特定科技都能给这些带来选项解锁

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础。……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

版本:Early Access


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