ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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正式版很多设计决策可以看出来通过对 FPS 研究结果:增加了转动视角的时间流逝速度,削弱了近身攻击……与此相比,SUPERHOT 最让人印象深刻依然需要尝试各种方案,在极端情况下逃生关卡。……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声做法

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

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成为USS希尔号国王,并获取国库里经济加成和涂装!希尔号在一战结束时研发美国驱逐领舰项目。……在《战舰世界》中,它凭借众多短射程鱼雷发射管脱颖而出,其高射速主炮与作用时间较长发烟器相得益彰,不容小觑……此DLC内容仅限通过Steam创建《战舰世界》账号使用,并且只能在您Wargaming账号开具发票一次

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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5)一个很严重问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎……,跑比兔子都。……6)角色挂两把武器时互相切换有一个读条的时间,而且读条的时间很长,读条期间角色不能做出攻击动作

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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5)一个很严重问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎……,跑比兔子都。……6)角色挂两把武器时互相切换有一个读条的时间,而且读条的时间很长,读条期间角色不能做出攻击动作

异界之门(D-World Gate)

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发行日期:2023-05-10。……《异界之门》一款由玩家控制行动、角色自动攻击轻度 rogue 关卡游戏。……,击败盘踞在这个世界上的不死者之王们

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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记录一些正式版中需要改进玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查东西找不到,在不需要调查东西上反复浪费时间的情况多2.……保安登记那句话让人误会7. 墓地新增到地图应该有个提示欢迎在评论中补充【鞠躬】

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

长夜传说(Legend of Long Night)

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发行日期:2018-04-17。……特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础,增加了生存模式、一样毒圈,一样捡东西,不一样吃鸡……2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高 APM

外星旅行家(Timerunner)

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发行日期:2021-12-13。……但事情并不像我们在蓝星所知道那样正常。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地一些!

浮世万千三天地情殇

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本游戏依然剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……本游戏是个人制作独游,由于资金问题在画风无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取一部经验,本作将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

版本:Early Access


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