indienova.com/u/bramasole/blogread/30246
重启时的变量和常量时间循环,本质上就是一种存档点。……于是,我归纳了《遗忘之城》在支线设计上的三个特点: 和不止一个居民有联系。……在玩家和一个居民初次见面时,玩家总会有几个固定可问的问题: 讲讲你的故事 你知道出去的道路吗 你怎么看黄金法则
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/groups/post/101662
本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本上都不理我。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
从“半夜的游击战”到“全家下馆子”谭力男是个完全意义上的“游戏狂人”。……的确是非常贵!!……对于这个问题,谭力男的回答透露着许多独立游戏人身上都能看到的耿直:“因为《原始旅程》的完成度更高,后续的可拓展潜力更大
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
GPU上创建单独草体叶片的逻辑。……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/steam/game/730
“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏业为之一惊。”……“在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过
indienova.com/steam/game/2522600
您可以享受在歌曲列表上CLEAR PASS+栏目中提供的歌曲。……购买该商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。CLEAR PASS第10赛季可持续90天。……V的各种模式体验吧!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
indienova.com/game/xevious
研究表明,我们是地球上真正的外星人,而无情的 Xevions 是原始居民。……我们微不足道的武器无法防御。地球的唯一希望是我们强大的新索尔瓦卢战斗机。……但在这一点上,不成功便成仁! 有一个小问题。我们仍然需要一名飞行员。有志愿者吗?
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