本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1219-1225-part-2/

一部分注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 即将发售列表,由于 Steam……游戏操作简单,节奏,很有趣。……RPG,灵感来自于复古回合 RPG

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/game/frostpunk-the-rifts

本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……◎ 独特新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》《冰汽时代:季票》一部分

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

indienova.com/u/taomee/blogread/33176

曾经网页游戏《赛尔号》凭借有趣回合策略对战玩法、独特养成体系以及新颖科幻探险题材,深受玩家们喜爱……但与传统回合对战1V1模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……战斗玩法,“联防换位替补”和“属性克制”策略博弈主要体现

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

这种隔阂有时甚至会转化为代沟与脱节,在游戏,不如说,这也是存在。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……与此相对,假期至上文化或许是沟通唯一障碍。“你们干嘛总是要休那么多?”

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们工作室,正在开发游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

一直我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发。为什么今天秀逗?……因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器……后面......失业了,可能进度也不会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)