小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……许多Youtube和Twitch主播做了游戏直播和视频,Twitch特别多,但是由于保存时限关系现在只能看到少部分剪辑了

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……许多Youtube和Twitch主播做了游戏直播和视频,Twitch特别多,但是由于保存时限关系现在只能看到少部分剪辑了

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……许多Youtube和Twitch主播做了游戏直播和视频,Twitch特别多,但是由于保存时限关系现在只能看到少部分剪辑了

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

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从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版游戏到统操作系统,这下不得不用戈多……,制作第二版游戏了

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

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年开发经验),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色美术表现提供解决方案……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

第二回,最早风格是Q,但到了两年后今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么呢……不过原本的Q萌设计并不是不好,所以之后它可能会被用到其它更适合项目也说不定(笑)。……这些都是头疼问题,它关系到制作时候规格以及最终玩家体验

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计交流讨论来学习一下,抱有很大热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下

重生旅人(Revita)

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还能更改辅助瞄准强度。……总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名孩子在地铁醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊渴望,想要抵达那座遥远时钟塔,并在塔顶找到答案

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

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我们美术大神在优化资源时候,顺手出了一份手机壁纸!美赞!赶紧呈上!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

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