Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

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已经可以在手机上跑啦。本周完成:- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持键。……500个敌人在骁龙870可以稳定60帧。……- 敌人帧动画转移到Shader处理,完全与CPU及动画系统剥离,进一步降低CPU占用率

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……为了保持玩家更好体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富……而星球栖息着各个种族都是他们眷属、食物和奴隶

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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但当时这些装备,只能简单装备,而不能在角色外观上有所表现。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍地方?……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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來到第二集,最首要想要就是劇本可玩性。……所以在開發這一集裡面,我們重點強了每一章每一件案件深度。……這雖然只是一款AVG劇情向推理遊戲,但希望進和加入元素真的有很多

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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事实,和看电影类似,人们是主动选择将自己置身于一种“假信状态,并以此感受其中乐趣。……这种“假信态度可以在很多艺术形式审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“假信状态

未名之诗

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如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准)爆棚探索感:……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……扑朔迷离剧情:故事发生在一座遗迹,遗迹曾经往事,众多奇怪现象,还有主人公背后故事,都将随着你探索一一揭开

赏金游戏(Bounty game)

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你有一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……你有一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……你将与来自世界各地挑战者们赌性命,闯过五个随机死亡关卡,争夺唯一巨额奖金

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您作品……/发行商/平台/主播等名称)报名截止日期原则 6 月 14 日 22 日之前均可以提交,但请尽量在……一些您可能在意问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作游戏

版本:Early Access


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