无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

因为《EVE ONLINE》是完全由真人玩家组成游戏,这种网络上的关系甚至延伸到了线下:玩家们组建……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……Ø 秘密Ø 真实背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致謝意(〃∀〃)ゞ---------

东云研究社:0119|ClassTree和ponit and click对话系统

indienova.com/u/hakace/blogread/33306

1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,可交互物品通用一个……_0)匹配当前游戏的状态,匹配不到则切到RESET状态执行默认行为↓2.实现point&click……第三方addon3.过场状态机一招鲜吃遍天4.给物品添加侧立面配合视差图层实现伪3d错觉简单marker2d

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

indienova.com/history/510

《忍者君:魔城冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植。……难度不小,但真的非常有趣 另外除了《忍者君》这两,FC 还有该系列派生系列《忍者茶茶丸》,相信不少玩家以前都很难分清……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系

恶狼之舞(Monsterwolf)

indienova.com/game/monsterwolf

生死存亡之际,年轻皇女身边群狼环伺,谁是忠臣,谁是恶贼……凶恶狼,已在黑暗中露出了獠牙,准备在血雨腥风中狂舞………… 游戏介绍 这是一款游戏时长约 2 小时回合 SRPG 游戏,可以利用游戏中各角色特性,采用不同战术来战胜敌人……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出选项影响着最终结局

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

1992:《勇者斗恶龙 5:天空新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空新娘(ドラゴンクエストV 天空の……花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行日子……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠是被称为 Judgement Ring 系统

战地 2(Battlefield 2)

indienova.com/game/battlefield-2

添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……《战地 2》主要讲述是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在 2007 年爆发一场虚拟战争……美军和解放军都用是本国研发制造武器,而中东联盟军使用主要为俄武器

黄金魁犬(Sunday Gold)

indienova.com/steam/game/1969440

《黄金魁犬》是一款点击式回合冒险游戏,故事背景设定在严峻反乌托邦未来世界。……深入了解近未来伦敦暗无天日底层生活曾经熙熙攘攘、充满生机伦敦,如今却是一片阴暗凄凉的状态。……但这并不简单,他们将不得不面对一路上的层层障碍…… 沉浸在一个黑暗反乌托邦故事中 通过完全配音角色讲述故事情节

Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

indienova.com/indie-game-news/focus-30/

某些场景很难让玩家明白当前状态,令人困惑。……,本将很多精力投入到了叙事方面,通过一系列细致入微对话,塑造出立体角色形象,并充分地让玩家了解人物之间的关系……实际,本在中文玩家群体中应当说也具有一定的人气基础,早在 12 年岚少就录制过本免费版本试玩视频

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……听上去是挺奇怪,不过你使几分钟就习惯了。……举例来说,“祝福术(Bless)”能造成+1攻击,+1恐惧状态豁免“士气”增益

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)