柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……魚をげるとなぜか少しの間だけ時間がゆっくり流れるようになります。   

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏在玩法融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

搜寻女孩 8(Seek Girl Ⅷ)

indienova.com/steam/game/1509090

玩家需要幫助男孩找到最安全路線解救女孩。這是一個策略冒險遊戲。……遊戲中,男孩前進路線不是唯一可以通過阻擋當來變前進路線。開動腦筋,抓住時機,解救妹子。……游戏采用回合玩法,相比前作推箱子玩法難度降低很多,休閑簡單

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

(还记不住玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……实际《九霄缳神记》游戏类型是动作冒险游戏,不属于魂系列动作角色扮演游戏

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样设计……因为游戏里规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模挂钩,好在事实军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样设计……因为游戏里规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以

工作模拟器(Job Simulator)

indienova.com/game/job-simulator

玩家可以模拟美食大厨、办公室员工、便利商店店员等角色各种小细节,重温往日工作辉煌时光。……没关系,虚拟世界里不需要擦地板!……在新无限加班模式永不休止大夜班!

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中吐槽新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机图案能看出东西3

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素生成.GameIconResearch

回过头再聊聊《美好世界》

indienova.com/indie-game-review/review-of-will-a-wonderful-world-1/

这就让一句话在不同情境下有不同含义。不过交叉互换两件事情节没什么关系,只在玩法建立了联系。……游戏可以分为两个部分,一是前面作为“神”给大家信,二是后面辞故事。……这是缺点?我不知道

版本:Early Access


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