团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动。……CocosCreator 3D 相比 u3d 来说,他首先是免费开源,这意味着我们主程可以稍微魔一下底层代码……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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v0.7.7b注意!……,我们这周主要对其进行了一程度调整和平衡,希望能够给大家一个更好游戏体验。……打着打着升天问题我们内测人员录制了相关BOSS攻略视频,会进行处理后,在B站账号放出便于大家参考

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏。……你有足够勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成世界中探索各种生态圈。……◎ 给你同伴装上各种装备,打造出可以面对任何挑战组合

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、 LOD、贴图、放场景,调材质

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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为我小时候最喜欢Dos游戏《Prehistoric》)甚至可以说……《Prehistoric》画面细节都比……我一开始也觉得这也可以的吧,因为体素不就是把像素变立体?比如星露谷,不也是像素风?……通过这个软件,我们确实可以程度上提高模型精度(只要适当地容忍做模型时的卡顿就行了……),但这个提高是有限

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……在视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo……这一次我们可以进入游戏安静欣赏它美了

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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敬请期待后续第2弹之后乐曲! 可以在特等席位观赏VR空间中展开偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常优秀

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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