Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……回合的形式令玩家能操控复数的特工,可能潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形的成功

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”一款以回合方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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团队开发理念“游戏研发,唯不破”,我们一共推出了包括《你画我猜大作战》《成语消消对战》《斗兽棋大战……C姐:方便说一下游戏的数据?……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……基于回合的战略元素反映了《英雄无敌》的元素,而研究新单位和改进军队的能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来的独特元素,战斗可以发生在洞穴的若干不同层次

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……我们知道,Specular 表述的材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播的方向都可以从宏观看作一个锥形……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……我们知道,Specular 表述的材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观看作一个锥形……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……在 Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的,玩法采用了回合

超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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《超级地下城敢死队》一款快节奏的类Rogue型游戏,讲述的一队星际海军陆战队从一个充满怪物、核子火焰……超快速节奏超而毫不留情的游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……你敬爱的上司不小心把你降落在了我们星系中一颗充满怪物、病毒和危险的星球

版本:Early Access


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