杉果娘:【7月Steam新游】你想当猫,当狗,还是当数码宝贝?

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虽然近年来 EA 的口碑谈不多好,但本目前展现的样貌还是挺让人期待的。……首先支持 VR 模式为真实系模拟驾驶爱好者提供了更拟真的游戏体验,并且有不需要头戴显示器的 VR 模式…………想到了什么

小组帖子:还是觉得需要手动更改发行商、发行日期什么的

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发起:FrozenAurora 有的游戏商店信息乱杂,自动提取的无法识别,还是需要手动更改

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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权当placeholder记一下想法PS: 换了很多skybox居然是默认的看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景的……___________________01/12/2017往素材拉了点找来的Texture,感觉能见人度增加了……___________________27/11/2017做了个球员名生成器,代码里面不需要继承monobehavior

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP 每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累

昨日之日(Long Gone Days)

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两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……由于他个性严肃,幽默感匮乏,很可能会被当成一个没有礼貌的家伙,但实际他为人非常真诚,也很关心他人。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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那么什么样的游戏为玩家留下了足够的空间呢?……很多这种组件类游戏同样会有出现这样有趣的、影响深远的客化。……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

驯龙物语

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游戏在丰富的宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 远程与近战,法师与物理,输出与控制,你需要精细的操作,才能在战斗中大获全胜3.

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计了

版本:Early Access


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