Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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所谓人至贱则无敌,“南方公园”的死胖子Cartman就是典型的代表!……就是史上最贱而且屁股能喷火的死胖子“Cartman”继2014年备受好评的《南方公园:真理之杖》之后,……你们还记得那个坐在马桶狂点按键的情节?都快把手指废了!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他的资源。……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……差不多就是这些了。做这些也花了我两三个月的时间

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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但是仔细思考一下,这些内容在电影,动画也是存在的,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏……,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字,就在想方设法寻找能通过更具象的手段来表现世界信息的方法

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

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现在不是很流行怀旧和情怀?……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上。……基本上就是这么个想法,如果有兴趣的大神可以加我Q 18666356联络,VX同

Music Maker 免费版试用报告

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除了功能和插件的一些改变,直观上来看最大的不同就是Sound、Loop数量的增多以及Soundpool……你可以做的就是: 用免费的Soundpool的Loop来拼音乐。……用这些功能能做的内容多

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……就是说它“下流而不低俗”。这么大胆的作风用在精神病题材,是否合适呢?很难说

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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三四张“纸片”,五六种结局,基本是最舒适的区间——也就是本作的设置。……听着浪漫热情的南美音乐,仿佛置身美洲大陆,看到了巷子的踢球少年、如太阳般善良的笑容,可当下墨西哥姐弟的命运起起伏伏……(妙在虽然限定了剧情发展,玩家也可以在好几封的范围内选择,拥有了“自由”的感觉)

转变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

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「市中心热血物语」之后的故事…… 成为骚乱舞台的「冷峰学园」,存在着周围高中生害怕的「冷峰四天王」。……事实,沟口是来自未来的「时间管理官」,正在追逐扰乱这个时空秩序的「邪恶组织」。……到底,能够完成所有结局?!收集「★」提升能力!使用游戏中得到的「★」可以强化角色或获取装备物品

Cosplay 爱情故事:魔法公主(Cosplay Love!: Enchanted Princess)

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Story 就职于开发小杂货及小饰品的公司的主角在工作遇到了瓶颈。……虽然与简直就像是从动漫走出来的她聊得很起劲,但缘分应该就止于此了。 几天后的某一天。……这不就是……命运的安排?” 初出茅庐的设计师和千金大小姐之间的 cosplay 爱情故事拉开序幕!

版本:Early Access


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