迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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作是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

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数字豪华版※数字豪华版包含了游戏正篇和追加内容的套装商品。另有仅包含游戏正篇的标准版销售。……共计64豪华艺术集的数字程序。……可享受到共64豪华艺术集的数字程序

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和 UV Tiling 一样的:虹膜贴图在 UV 的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……MatCap 贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和UV Tiling一样的:虹膜贴图在UV的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

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结果和UV Tiling一样的:虹膜贴图在UV的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

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结果和UV Tiling一样的:虹膜贴图在UV的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球显然不可取

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》一款架空世界回合RPG游戏。……玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德的是是非非。……· 游戏特色~本剧情为单主线

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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相比于内容和美术的探索,《赛尔计划》在核心玩法也在持续创新,整体系统框架基于《赛尔号》游为基础,……但与传统回合对战1V1的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈。……战斗玩法,“联防换位替补”和“属性克制”策略博弈的主要体现

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”为培养国家级天才而设立的制度。……◎ 班级审判的目的指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶

版本:Early Access


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