超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

一九三零 浪漫譚

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匠心重現歷史場景・浪漫訴說在地故事《1930 浪漫譚》遊戲背景以1930年代的大臺北為設定的架空世界……製團隊認真研究文學家們的生平,並在其基礎推敲性格,打造出充滿奇幻風格的全新故事線。……因為玩家造成的意外,使「名士」們失去記憶,對自己的過去一片空白,為了幫助他們尋回記憶,世界之書的守護者

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都快一年,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果,可以很好的区分出点光源,并将光照半径之外的所有区域都变成黑色……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

【1 月 Steam游戏推荐】不想当战神的死亡细胞,不是一个好怪物猎人

indienova.com/indie-game-news/steam-games-recommendation-jan-2022/

),翔虫也在很大程度上改变了原本的“回合”战斗节奏;不过大部分新事物都不具有强制性,只要你愿意主动放弃它们……《战神》日期:1 月 15 日(北京时间)售价:¥279标签:北欧神话/冒险/动作是否架杉果:否移植……《英雄传说:碧之轨迹 改》日期:2021 年 11 月 29 日售价:¥223标签:JRPG/回合/

danggexiaomimeiya:既熟悉又新鲜的游戏体验,全新的《火炬之光:无限》能够带给玩家什么?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33550

也正因火炬系列的传奇性,使得其正统续《火炬之光:无限》的开发团队,在开发伊始就怀揣着无限的崇敬。……而作为火炬系列的正统多段续,无限在最核心的刷宝体验同样坚持了这种熟悉的延续。……这就得益于无限的赛季,每个赛季官方都将会在掉落列表中引入更多、更有价值的战利品,使游戏保持长久的活力

版本:Early Access


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