128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

周末游戏视频集锦 #26

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你在游戏中扮演丈夫的角色,一个本该与妻子共同度过的浪漫夜晚却变成了一场噩梦。……两位 Weaveling 树精将在这个奇幻的世界历险,揭开让他们的家园濒临灭亡的神秘历史。……受到《银翼杀手》、《断剑》、Gabriel Knight 等系列游戏的启发,该游戏建立在强大的剧情

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

在那个制作人和玩家往往是合作竞争关系的时代,作品中每一次“暗算”、每一个BOSS、每一张地图,都是一次对话……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分

周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

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特稿:TGA 2020 播放的一些视频。外港锚地(Open Roads)失传已久的家族秘密。……Tess Devine 和她母亲的关系经常剑拔弩张,但现在她们即将一同踏上一段让她们永生难忘的旅程。……他们一起被困在一个奇幻世界,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系

_summer##(Summer)

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同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

游戏研发的各种职位以及他们音频部门之间的关系以下内容都是基于我自己的经验而谈的。……游戏音频的关系:动画和音频之间的关系是非常关键的。……游戏音频的关系:特效和音效的关系自然是密不可分的。他们往往并驾齐驱,一个影响一个

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

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游戏研发的各种职位以及他们音频部门之间的关系以下内容都是基于我自己的经验而谈的。……游戏音频的关系:动画和音频之间的关系是非常关键的。……游戏音频的关系:特效和音效的关系自然是密不可分的。他们往往并驾齐驱,一个影响一个

油尽航行(Fueled Up)

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太空船回收工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……- 紧张刺激而趣味十足的沙发合作来享受这款将团队合作、快节奏多线操作等要素揉成一团,再撒一大堆混乱欢笑的游戏吧……没关系!你可以和好友共同操作,“联手”拯救太空船。 - 奖励挑战光是安全返回太没挑战性?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

游戏基础知识:角色“退场”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-design-of-a-character-s-exit-from-the-scene/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果认为所有游戏世界都是由若干个场景/舞台所构建起来的……还有一点需要说明的是,“角色退场”“角色消耗”二者严格意义也存在一些差异。……丝黛拉苟萨、莫丁医生、凯东·费尔康”这类既没有官方的个人视频,也没有太高的搜索热度,更不存在于抽卡扭蛋类游戏可以直接创造经济收益的角色该怎么

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