pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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在回答知乎的一个问题的时候瞎写的,个人观点,抛砖引玉,仅供参考。……而在游戏呢,不过是动动手指的事,顶多再稍微动点脑子(就算很难的游戏,也比现实世界简单多了),“奖赏”……而强化物的另一面就是惩罚啊,游戏挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚啊

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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游戏功能开发完毕,最后还会卡在游戏数值,为什么攻击力是5而不是10呢,为什么加血的道具要3种而不是5……正确的思路是什么呢:从技能效果出发,最简单的技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……企业里会有专业的数值策划岗位,这个岗位通常工资比其它策划要高

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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再来听第二段,我们会感觉到相较第一段来说更恐怖一些,有一些气体的声音多了一些空灵的感觉。……INSIDE 两段配乐对比@微 访问实际这两段音乐的旋律是一模一样的,为什么第二段听起来会更不一样……第三个是我们用音乐来煽动玩家情绪,让玩家感受到情绪的波动,三点分别是一个整体,一个人物和世界与故事的感受

NelaSystem:增加零件,充实系统

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(这个日志是按照英文日志写的,可能时间跟上一篇有点重叠)细化系统1月末的时候,游戏加入了警报等级。……(每杀一个人隔段时间增援一个人)不断增长的压力促进玩家在探索和战斗中的合作。……当守卫发现新的尸体,也会有同样的结果。然而,这不是最精炼的设计

异星前线(Alien Frontline)

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通过游戏的金币解锁。 这款游戏的玩法是什么?……玩家要控制战机尽量坚持尽可能长的时间,游戏还有攻击道具可供拾取。当游戏结束会有时间和分数统计。……场景会有机关,电网、传送门和导弹,会分时段出现,传送门可以让战机以对角的形式瞬移,电网触碰到战机会爆炸

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……情绪还是很影响效率。2022.7.15牙龈肿了,在没有长智齿的一边。……当一个人只有3个月时间来种一个一年才能发芽的种子,揠苗是不是他在3个月内唯一能做的事呢?

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight Bride: Vormslegend)

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什么做这款游戏?……为什么上架 steam?……而你的每个选择选择,都会或多或少影响三人最终不同的结局走向

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube上学习比较考谱……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

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