他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星没有空的芽孔,它们就赢了!

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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我们可以给它添加到 weapp-adapter.js 并露出。……不过我们在微小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……() {}现在再跑,应该没有错误了,而且更新函数也一直在跑,但是屏幕就是没有任何显示

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

千里冰封:自制游戏引擎 II

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然后再将BufferedImage绘制到JPanel。……BufferedImage buffer")g.drawImage(buffer, 0, 0, this)}非常简单,不是?……添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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实例需要每一帧都从全局的数据结构获取信息?也许你在创建(Create)事件执行一次就够了。……你会在步事件不断刷新玩家的背包?也许只需要当发生添加或删除操作时更新一下就行了。……·实例 函数第一步是在创建一个可以动态加载的实例时把它添加到一个全局的数据结构:我们把这个实例的 ID

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

indienova.com/groups/post/29372

在按钮,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以做那种限时通过的门?……解决方案:在按钮上添加变量,记录当前按钮所有的物体+角色的重量,用于和重量需求做比较当按钮被创建的时候

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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可以添加多个depot,每个depot都有自己的ID。……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了……每个Depot都针对特定语言、操作系统,根据不同情况可以添加多个Depot

山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……概述在《山中野居》的世界中,存在着许多的神,你将扮演其中一名“山神”,完成“廉姵仙”的嘱咐——照顾并教导人们……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

山中野居(Live In The Country)

indienova.com/game/live-in-the-country

作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……在《山中野居》的世界中,存在着许多的神,你将扮演其中一名“山神”,完成“廉姵仙”的嘱咐——照顾并教导人们……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

微信更新新版本 小游戏成为主角

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”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

版本:Early Access


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