牵线甜心(Line Sweetheart)

indienova.com/steam/game/1785730

每关有4组图形,须全部解锁,每通过一关可获得一张甜心写真。你和甜心之间就是一根线的距离

茸毛季节(Seasons With Furry)

indienova.com/game/seasons-with-furry

从小图片中收集一张大图片,然后您可以上一个新的水平,并在一个专门的画廊中欣赏已经收集的图像

动漫假期(Anime Holidays)

indienova.com/game/anime-holidays

从小图片中收集一张大图片,然后您可以上一个新的水平,并在一个专门的画廊中欣赏已经收集的图像

钢丝剧院(Tightrope Theatre)

indienova.com/game/tightrope-theatre

有一天,他发现了一张“Tightrope Theatre”的招聘传单…… Tightrope Theatre

毛线圈:圣诞包 - 来临画廊(WooLoop: Advent Pack)

indienova.com/game/wooloop-advent-pack

作为降临节日历,每天打开一张图像来倒计时直到圣诞节!

无人生活在灯塔之下(No One Lives Under the Lighthouse)

indienova.com/game/no-one-lives-under-the-lighthouse

你在家中无意中发现一张游戏 CD,你不记得玩过它,甚至不记得曾经买过它,安装这款游戏,你就会进入这款复古的恐怖游戏

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D……去撩了撩大触,一张人设800 只有一张,不包括位图XD(看样子必须得着手找一个大触当老婆)………………

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D……去撩了撩大触,一张人设800 只有一张,不包括位图XD(看样子必须得着手找一个大触当老婆)………………

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

版本:Early Access


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