族人(Clanfolk)

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种植亚麻、脱粒、将茎扔进河里并让它腐烂数月,再从茎剥下松散的纤维、将纤维纺成线、在缝纫机上将线编织成布……- 婴孩能从父母那里继承一些技能的熟练度。……- 在玩家氏族和邻居之间的关系牢固之前,邻居不会派遣他们最优秀、最聪明的访客

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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在蒙眼通过程中,Mitchriz向各位观众展示了如何利用声音线索来通关《只狼:影逝二度》。……这之后,一条带有苏炳添本人三年前回答的知乎截图在各社交媒体网络广泛传播,成为了热议焦点。……在开头我们提到的《只狼》与《超级马力欧兄弟》的蒙眼通实际就是一种比较特殊的通规则——Blindfolded

光盲(DeLight: The Journey Home)

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kl 2019最佳剧情奖入围2020台北电玩展最佳剧情游戏入围IMGA全球最佳手机游戏【背景故事】因为父母异地工作的原因……咱们的小珊米和导盲犬小光穿越这充满危险的城市,学会如何与不同人相处及揭露那暗藏的秘密……总而言之,珊米将会面对这所有的困境

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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没有父母的帮助,生活和学习都很困难,所以他开始从不同的职业中学习,直到他最终成为一名真正的打杂王。……Kenji 已经学会如何通过她的内裤来识别女孩的个性,他在路上会遇到四个女孩:一个俏皮的甜心,一个漂亮并打扮得像男生的女生

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……设计师要让玩家觉得自己的表现位于平均线以上,要让他们相信自己现在表现不错,并且随着游戏进程的深入还会表现得更好” 为席德梅尔的演讲原文……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了,最初版本仅仅用了两星期就完工了,然后匆匆忙忙的架好游爆……总是能感觉到一种危机感,其实在做这款游戏之前,我就已经实习一个月了,其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,大二开始……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……我们发散一下噢~,二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!

方程:马造 Game Journal #5

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还有更妙的,如果你是那种对“通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度……:相克关系网中推理出一个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody……本质,它就只是个典型的 Metroidvania-SuperMario 2D Platformers

任天堂独立游戏直面会公布《九十六号公路》玩法宣传片

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过程生成式的冒险故事,在游戏中,玩家崩溃边缘的国度逃离,跨越绵延群山之间数千公里的路程,最终抵达边境线……口袋里装着父母最后的积蓄,脚下有几千里路,带着一点活着穿越边境的希望。……多路线结局:游戏过程以及结局如何,取决于你怎样游玩

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

版本:Early Access


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