indienova.com/game/clanfolk
从种植亚麻、脱粒、将茎扔进河里并让它腐烂数月,再从茎上剥下松散的纤维、将纤维纺成线、在缝纫机上将线编织成布……- 婴孩能从父母那里继承一些技能的熟练度。……- 在玩家氏族和邻居之间的关系牢固之前,邻居不会派遣他们最优秀、最聪明的访客
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在蒙眼速通过程中,Mitchriz向各位观众展示了如何利用声音线索来通关《只狼:影逝二度》。……这之后,一条带有苏炳添本人三年前回答的知乎截图在各社交媒体网络上广泛传播,成为了热议焦点。……在开头我们提到的《只狼》与《超级马力欧兄弟》的蒙眼速通实际上就是一种比较特殊的速通规则——Blindfolded
indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s
没有父母的帮助,生活和学习都很困难,所以他开始从不同的职业中学习,直到他最终成为一名真正的打杂王。……Kenji 已经学会如何通过她的内裤来识别女孩的个性,他在路上会遇到四个女孩:一个俏皮的甜心,一个漂亮并打扮得像男生的女生
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……设计师要让玩家觉得自己的表现位于平均线以上,要让他们相信自己现在表现不错,并且随着游戏进程的深入还会表现得更好” 上为席德梅尔的演讲原文……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了,最初版本仅仅用了两星期就完工了,然后匆匆忙忙的上架好游快爆……总是能感觉到一种危机感,其实在做这款游戏之前,我就已经实习一个月了,其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
还有更妙的,如果你是那种对“速通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度……:从相克关系网中推理出一个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody……本质上,它就只是个典型的 Metroidvania-SuperMario 2D Platformers
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……从十二位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
版本:Early Access
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