小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

因为我们只差美术了,只要你加入后,我们将直接开始启程,首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,……互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是?……上面这些安排在你加入后都可以商量的,我只是希望你能够了解我们并不是随便兴起决定的,而是在做好了准备后才决定的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,怎么除此之外

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……,附带透明底logo更好)厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干(实机演示录像也可以

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……DJMAX 可以欣赏更广泛的音乐。 [专用 MV]提供 FULL HD 分辨率的流畅 MV!……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……: 私信你了 后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

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很多关卡超过 50 个关卡,有许多挑战等着你去克服,包括解锁的秘密关卡,你能找到所有的挑战?……,最重要的是,所有物品都可以通过您的能力解锁。……导入你自己的播放列表想让游戏更属于您

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

版本:Early Access


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