indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……这就是我想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要, 这部作品本身就是对我的奖赏
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……明天可能会有我自己的一点改造。……step事件里面主要判断鼠标有没有选中按钮
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
所以沒有經過深思熟慮,我馬上與美術搭檔另開神壇投入起《夜市物語》的創作當中。……作為我心中模擬遊戲的典範,技術上就算達不到它的高度,氣氛的營造上也希望能以有限資源盡善盡美。……遊戲結合了建築、開發以及烹調,以收集食材、合成食物、建立店舖、建設城市等多種元素希望為玩家帶來經營的趣味
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/groups/post/29983
发起:kuacha 我的个人情况:1:互联网码农一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……我的联系方式 QQ:49773911(联系请备注 indienova)看看有没有组织收留!……Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!
indienova.com/u/wintercoming/blogread/34788
我在小组里发过帖了,再发一遍日志颇有点灌水的意思十分抱歉。……我是steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》的唯一开发者。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
版本:Early Access
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