小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝牛肉~男青年:克雷尔,,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻狗叫声)男青年:啧,来这么男青年:克雷尔,来,……男青年:没事,我们先到安全的地方再和你具体解释男孩:好,那我们走吧哥哥(整齐脚步声)男青年

世界树第五帝国:【2018-4-1】真的,我真的没有骗你们

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7460

真的,真的是实话qwq今天的话还是在完善敌人出现系统嗯,但是貌似还没完成样子,伐木工前进速度超快的……,似乎莫名就让游戏节奏变快了来着

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

除了在网格边界的地方。……两个相邻单元格之间混色被附近其他邻居所干扰。……先使用v2作为占位符,但这显然是不正确

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

我的世界(Minecraft)

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虽然上下垂直运动有限制,但《我的世界》世界水平移动是找不到尽头,地图是无限大,除非达到极其遥远的地方时……此外,游戏会将整个地图分成许多16*16区块(Chunks),游戏只会加载或建立玩家附近的几个区块以减少内存……PC Gamer曾将《我的世界》列为上班族游戏第四位

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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天地劫序章,半回合 RPG。……时轮悄转证千,幽日漂月映苍穹。 万顷黄沙彼方,是另一个被遗忘了遥远梦。……在幽日之煌再临地穹苍时刻,这段不为人知传奇,将再次在这片悠久土地上苏醒…… 越过千载之刻的,是时光抹灭不去遥约

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始……LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了,说来LD41时候做也是

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

indienova.com/indie-game-development/boss-keys/

在完成了《游戏制作工具箱》翻译后,决定翻译同一作者《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城分析研究过程……如果有任何与惯用法相违背或是出错的地方,请直接在弹幕中指出。我会加上弹幕保护,以免误导后来人。……要不是你们支持,这个系列不会这么完成

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中可升级丰富火车配件(10种以上)可解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

版本:Early Access


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