小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

研发伙伴务必忘记发行商做过任何案例,比如我说做过黑神话传播,但是并不能保证拿到手下一款产品……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,爱德州

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写拖了半个月才更新。……怎么说呢,感觉沉迷游戏这个现象确实是存在也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要,应该怎么分配时间……这样在面对人生其他事时候这些经验也能用上

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

很明确想要mother风格像素画,但是又不知道怎么画出来。……学了然后还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,最喜欢梦!……明天有时间的话也和总结一下。如果你有好Aserpirte绘制技巧,分享给我!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

很明确想要mother风格像素画,但是又不知道怎么画出来。……学了然后还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,最喜欢梦!……明天有时间的话也和总结一下。如果你有好Aserpirte绘制技巧,分享给我!

我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

(考虑番外制作DLC)qq群:784254103微博:橘喵喵游戏工作室(游戏每天自动存档,退出游戏务必按退出按钮保存……(纯可爱,解锁新房间)3.外出A.种树。(有意义)B.可拜访各NPC。……e.级别解锁物品f.想到了继续游戏特点:1.可爱游戏画风

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险事情。这样说,意指 Pyre 内核实际上非常传统。……,接下来就是怎么讲一个故事了。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……感觉不应该隐藏它们解锁条件。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

大家好,是本游戏开发者。……如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您支持,是不断开发动力。……游戏内素材主要来自虚幻商城,如有侵权,私信我

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

楚门世界》一个生活美满如意的人+发现自己所处世界是假的+从虚假世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒……很难,个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人回答都会不一样。……在写的过程中,总是这样问自己。总之先到这里,回见

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长。古风、武侠这类游戏太白话了就不帅了

版本:Early Access


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