吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

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古龙式的风格,cult片一样的剧情走向,读者直呼奇葩,人物关系复杂,感情纠葛杂乱,很多人物动机藏在其他人故事,……,玩家会理所应当的得到某个道具或者提示,进入到另一个空间,不知不觉,走到出口,而出口在进入迷宫的第一,……不过这个事件可以进行转换利用,比如说得到某种物品,让某个NPC发生变化,这个也应用也被我放在了《液化物》后两的制作中

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,发现很多组件是重复的,在小游戏出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集……,这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏不同角色的样子(这里偷懒没换衣服……,索性我们就先让它用从公共图集借来的texture吧这里还有个地方小心就是龙骨的回收,如果你做了回收一定要记得把借来的

方程:望星星

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你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是用了四年的Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

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記憶中的金鱗物語, JIN LIN LOVE STORY。发行日期:2018-11-19。……本遊戲人物均為18人以上,現實生活中嚴禁使用違禁藥品,如有任何不適,請停下來與們聯系。……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 每周分享游戏开发资源和有趣故事

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题。……但貌似有个隐私策略不知道怎么搞……话说用户的任何权限都没去请求,莫名其妙的签这个

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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游戏制作人在考虑众筹的时候就不能再以“只是一个游戏人”自居,而是学习商业世界的游戏规则,并且充分利用……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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虽然离我的梦想还有很远很远的一段路,但这不是现在不追寻的理由!……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

版本:Early Access


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