KIDS:一杯冷冽的苦茶

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“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

汤叫兽:关于更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3329

更不是日日更,太累大概一个月内完成主体 将可能一个月内完成主体构思,但细节处理和语言优化再等等,请大家不用急

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……现在就来参与吧,记住:战队的成绩取决于你为其装配的电脑

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

怎么说呢,感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的,最近开始开始在

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

大家好,前几天说搞的软件原型终于搞出来了,再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩的状态,很尴尬的是独自玩的时候基本没输过……接下计划目前来说是采取快速堆量提升自己开发游戏能力的策略,所以这个游戏不会是一个大体量的游戏,预计是会在……工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来,按照一局 10 分钟左右的节奏,故事模式预计

【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

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你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期。……(突然正经《她的故事》是至今玩过沉浸感最棒的游戏之一,看完演讲才知道,它是如何巧妙地利用了想象力讲故事

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9526

你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期。……(突然正经《她的故事》是至今玩过沉浸感最棒的游戏之一,看完演讲才知道,它是如何巧妙地利用了想象力讲故事

我要成为铸剑师(I Will Become a Swordsman)

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我要成为铸剑师。发行日期:2021-03-23。……《我要成为铸剑师》是历代铸剑师的起源之作,为了寻找对抗来自未知世界的神秘力量,主角们开始寻找传说中的圣剑锻造师以寻求帮助

小组帖子:关于列表转让

indienova.com/groups/post/100016

近一年以来,感觉到自己永别游戏圈的那一天也是越来越近了,在那之后不再登录indienova,这个对他人有用的列表就作废了吧……这样一来,到了撒手的那天,也可以更放心了啊。 ∞™ ≠ 52Cº: 坚持才能胜利!……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会的

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