indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3329
更不是日日更,太累大概一个月内完成主体 我将可能一个月内完成主体构思,但细节处理和语言优化要再等等,请大家不用急
indienova.com/game/pc-building-simulator-esports-expansion
竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……现在就来参与吧,要记住:战队的成绩取决于你为其装配的电脑
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在
indienova.com/u/mnikn/blogread/30170
大家好,前几天说要搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……接下计划目前来说我是采取快速堆量提升自己开发游戏能力的策略,所以这个游戏不会是一个大体量的游戏,我预计是会在……工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来,按照一局 10 分钟左右的节奏,故事模式预计要
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9526
你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中要设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期。……(突然正经《她的故事》是我至今玩过沉浸感最棒的游戏之一,看完演讲才知道,它是如何巧妙地利用了想象力讲故事
indienova.com/game/i-will-become-a-swordsman
我要成为铸剑师。发行日期:2021-03-23。……《我要成为铸剑师》是历代铸剑师的起源之作,为了寻找对抗来自未知世界的神秘力量,主角们开始寻找传说中的圣剑锻造师以寻求帮助
indienova.com/groups/post/100016
近一年以来,我感觉到自己永别游戏圈的那一天也是越来越近了,在那之后我不再登录indienova,这个对他人有用的列表就作废了吧……这样一来,到了撒手的那天,我也可以更放心了啊。 ∞™ ≠ 52Cº: 坚持才能胜利!……则栋: @方程#3 你咋了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会的
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