Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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由于背景音乐也是基本比较多场景都使用我就没有直接挂载在场景物体上,而是使用ScriptableObject……想因为这个放弃制作中文版想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题……而且感觉试玩版比较多适合那些制作几年游戏,这种做大半年的就没必要了

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭事情,统说明为什么要这样做。……肚子气是因为不喜欢“那样”游戏,有自己想表达东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受。……我的游戏就是你眼中风格不搭显得突兀风格,觉得挺好玩玩,受不了这种突兀感觉玩别的游戏吧

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

所以大一的时候,也不需要买很多东东,比如墙纸啊,地板拼图啊什么,搬寝室很不方便。……鸡汤文:已经大三了,我一开始是目标杭电,差了三分。来到宁大原先是沮丧。……大二因为感觉自己PS还不错,也想为学院做事,留任了,当上了部长

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家起想,但现在只有我一个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……(你简直都不敢信开始竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事重写了三次(虽然是写了重写……,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有些别的原因(反正都忘了),总之现在就有了款Demo,它是长这样

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着有了团队大家起想,但现在只有我一个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……(你简直都不敢信开始竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事重写了三次(虽然是写了重写……,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有些别的原因(反正都忘了),总之现在就有了款Demo,它是长这样

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

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如果白金神作下。不是的话云通关下。毕竟游戏学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2重制快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购已经买下了,……说实话,很开心,但是单单从游戏模式角度讲,还是喜欢前三代固定视角,因此才决定要自己做个这样游戏

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家起想,但现在只有我一个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……(你简直都不敢信开始竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事重写了三次(虽然是写了重写……,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有些别的原因(反正都忘了),总之现在就有了款Demo,它是长这样

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

颜色只好上网找些虫子,盗下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天。……如果能在taptap解封后,上到『完美』版序言和第章,加上『完成』版第二章,满足了

小组帖子:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

indienova.com/groups/post/103148

发起:无有人 是的,没错,款游戏都没完成情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有款是《光中学》重置,其余都是热门游戏换皮,且都是丝毫不懂玩法,不再是懂得视觉小说……但没关系,已经看到成功向我招手,嗅到金钱味道,相信不久将来将成为国内游戏界冉冉升起的一颗新星!

《藏梦》方桌派

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开始往这方面想,觉得玩家有这种想法是非常正常,但是作为个制作者,个设计者,让玩家产生了大量这种歧义……类似的问题其实有很多,有的地方是太简单了,解开,我就唉~是不是这个谜题应该绕下,这个逻辑是不是得稍稍加点……魏先生:“其实我会觉得就是有时候可以在个气口上做,最值得拿出来场景上去做,我就发现你们第章有特别有意思

版本:Early Access


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