indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33483
本周晕动症,看书为主。浅聊开发者的身体健康相关,分享一个很久以前冷藏的游戏项目。……在开始绘制素材以前,我就已经花费了数月写了NPC相关的状态机判定。……之后我就开始压缩绘画的难度曲线(往窄色域的方向一去不复返了),以及绝对不要使用Spine或者帧动画,而是纯粹依靠代码动画来进行表达
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样的
indienova.com/groups/post/29171
如果白金神作就刷一下。不是的话就云通关一下。毕竟游戏的学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,……说实话,很开心,但是单单从游戏模式的角度讲,我还是喜欢前三代的固定视角,因此我才决定要自己做一个这样的游戏
indienova.com/game/el-panadero-the-baker
这是一款类似 2D 动作街机的平台游戏!主题为墨西哥面包师大战来自外太空的食人植物。……- 射击震晕敌人,近距离攻击他们!击打被震晕的敌人,对其造成巨大伤害!……- 从墨西哥最古老的一座城市到外星飞船,战斗场景多种多样。- 简单上手就能玩
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受。……我的游戏就是你眼中风格不搭显得突兀的风格,觉得挺好就玩玩,受不了这种突兀感觉就玩别的游戏吧
indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途。…… 作为修女被抚养成一个善良诚实的孩子
indienova.com/groups/post/103148
发起:无有人 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说……但没关系,我已经看到成功向我招手,嗅到金钱的味道,相信不久的将来我将成为国内游戏界冉冉升起的一颗新星!
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉.潘宁顿受到她母亲 - 一名微生物学家 - 的邀请到南美洲中心地带的研究机构 - 并立即被卷入了一场危险冒险的旋流之中
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊。……这种形式也许不是我最满意的,但毕竟也是一种经验
版本:Early Access
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