indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……黑小糖: ea游戏我觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,我感觉是一件比较危险的事情
indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……但是这个事越来越怪,怪就怪在这个人对我的要求越来越高,已经超出了合作的范围。……我:???后来我才理解他的意思是想跟我建立亲密关系。我就彻底无语了
indienova.com/game/blood-hospital
当我从这个废弃的病院中苏醒,我就已经明白,血的味道…我已经不知道这是第几次来到停尸房,每次来到这里,我都会感到一种陌生的感觉……既然这里的其他人都不想和我呆在一起,那我就跟随那个声音…那个声音才是我唯一的兄弟!啊!该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出一条血路!
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
一年前的状态是在校大学生,想自己本没有任何资质索要一个有开发经验的开发者的酬劳,所以和她合作本身就已经很幸运对于当时的我来说……,我可能会说没事我再画一个好了,但是有前面的事情铺垫,于是我那天就一直想追究她的问题,虽然现在想想超级幼稚……我来讨说法,而你断章取义,我画的那么多资源,就发一个桌子?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/game/anomalous-crossing-shibuya
3D 晕动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易晕 3D 的玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻晕动感)。……- 欢迎告知你觉得有趣的地方、对下一个版本的需求,或想尝试的新点子!我们期待你的反馈。 谢谢
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
像这句,“太过……以至于”就带有很重的欧化色彩,直接一点说“我太害怕了,不敢分辨说(这句)话的人是父亲还是母亲……你有点晕(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量的问题,然后再过渡到你哥哥的问题,我寻思这不像一个头脑晕的人的心理活动啊……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989
我的诀窍就是在一开始就强迫自己去做那些又难又费劲的活儿。我必须强迫自己去做。……,我就一股脑的说出来,你们试着去理解吧。……我每天到办公室去,别人发了很多链接给我,我就一个一个的点开来看,我发现这样会失去对自己时间的掌控,这时候我就会停下来
indienova.com/game/weirdo
《诡闻斋:异人》是一部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡闻斋》。……然而,面对身边各有特长的同学和那些光彩照人的女生时,他是否还能够保持内心的平静?……玩过前两作的玩家会见到一些熟悉的面孔,毕竟大家都在同一所学校,抬头不见低头见嘛
indienova.com/steam/game/2776940
《义闻录:轮回》是一款融合中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂闻录-轮回关于游戏 《义闻录:轮回》是一款以战斗……一旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防一体的高强度战斗体验
版本:Early Access
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