小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,保证自己有空余时间哦……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起爱发电,游戏制作完成上架steam(分成自己拿最少,保证大家利益……最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 是马来西亚华人 翻译方面也可以帮忙 熟悉 英文

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程中,觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所引擎:Unity……程序通宵?加油?……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……我们则会在美术馆举办一个世界观设计工作坊,在两个小时内重新想像和设计一个虚构的香港,香港本地很有名的唱游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做……游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,程序语言帮助它们完成数字转生罢了

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

那时候很惊讶,毕竟对来说,开一局LOL会有很多心理纠结。『你不累吗?』……进了游戏就想着不能随便退,否则会被举报被封,而下一局不知道又会遇到什么样的队友,于是产生了无形的压力,……:45……『唔,等下又要吃饭了,做到一半中断还不如不做,完全没效率,等吃完饭再做吧』『每次做游戏至少持续

失落的记忆(The Lost)

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这就是我要反击的原因。要做的事情就是逃离这个地方,找到真相。……这项任务是从手枪到强大的冲锋枪的各种武器来克服许多挑战。…… 生存的各个章节:你恢复失去的记忆并生存

失落的记忆(The Lost)

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这就是我要反击的原因。要做的事情就是逃离这个地方,找到真相。……这项任务是从手枪到强大的冲锋枪的各种武器来克服许多挑战。……生存的各个章节:你恢复失去的记忆并生存。随着游戏的进行,你打败无数的敌人并恢复巨大的战争机器

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法基本赞同。……如前文所提到的,对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本在极大程度上也满足了这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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当哪位君主?要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……自己的战略和战术领导自己的国家制霸大陆吧。……本是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

版本:Early Access


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