四边形牛仔(Quadrilateral Cowboy)

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天才注射器。四边形牛仔是一个在赛博朋克世界的单机冒险游戏

注入 π23 ‘监管局’(Injection π23 'Ars Regia')

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注射π23”三部曲的第二部分

拳击俱乐部2:铁拳(Punch Club 2: Iron Fist)

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完全可自定义的机器人,让它在机器人联赛中所向披靡 全新机器人科技树,包含了独特的攻击、防御与强化 全新的纳米机械注射机制

DreamlessGirl - 皮肤扩展包《桃色医患》(DreamlessGirl - Skin Pack Rose-Hued Uniforms)

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的附加内容,购买后可以解锁“桃色医患”系列角色皮肤——◆ 皮肤列表 ◆幕灯 - 病号少女瘟疫修女 - 注射药师直子

卡普空街机 2 馆:组合包 1(Capcom Arcade 2nd Stadium: Bundle 1)

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卡普街机 2 馆:超浮游要塞卡普街机 2 馆:高速追缉令卡普街机 2 馆:绝对合体卡普街机 2……道路风暴 2011卡普街机 2 馆:魔剑卡普街机 2 馆:奇迹三世界卡普街机 2 馆:龙王战士卡普街机……2 馆:打砖块卡普街机 2 馆:圆桌骑士卡普街机 2 馆:摔跤霸王卡普街机 2 馆:生态战士卡普街机

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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发起:bzzera 各位资深清版过关爱好者,资深卡普IGS早期作品收藏家,横板动作游戏策划、程序、制作者们……万夫莫开当然是清版动作游戏中最重要的游戏体验,在敌群中闪转腾挪怎么着都比杵在原地防御流畅得多,但是,传统的清版动作游戏已经当代玩家抛弃了……既然卡普早在91年的圆桌骑士就有设计防御,然而后面的作品有没有防御看心情,那么显然是市场选择的结果

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来一并进行测试……1:创建100,000个GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从update 88ms 的消耗减至

Heroki(Heroki)

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没有任意门,头戴竹蜻蜓也行啊,随去冒险吧!……主场景岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉。……Heroki 的 Q 版造型加上头顶着竹蜻蜓登场,令游戏的气氛相当的欢乐,进入游戏后所有消极的心情均一扫而

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

电脑 RPG 游戏史 #89:英雄传说 - 空之轨迹、星球大战 - 旧共和国武士 2 - 西斯领主

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在地板电缆堆得无处立足的屋子里,Chris Avellone 的团队和截止日期进行了一场惊心动魄的战斗……游戏中很多内容来源于()对《星球大战》系列根深蒂固的感受和想法,既有正面的也有负面的,其中最主要的是如果在那个宇宙中当一个绝地……一直不太喜欢原力(Force)中宿命论的一面,很好奇是否会有想要彻底反叛原力的绝地或者西斯……以及为了做到这件事他们是否愿意放弃与原力的所有联系

版本:Early Access


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