orochi2k:开发日志#68 回忆的画册以及很多的石头

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30852

并且,这周更新中出现大量和石头有关内容。……一尊石头雕像,一把石头钥匙去开启一扇石门,一种化解石化法术去对抗另一种石化别人的法术。……不过,如果某个世人所畏惧之人成为了某个正在逐渐遗忘帝国最后希望呢?至少,他是这么认为

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

那时我的游戏规模太大,老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏。……·还是学生,肯定无力承担外包费用,就攒生活费结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上公共素材……·为了更高质量,决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,做游戏氪金!

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

第一点,本改良这个游戏系列标志性把所有队友“合体“在一起机制。……在《Ultima V: Warrior of Destiny》(1988)中,玩家重返不列颠尼亚,却发现美德已经……现在你身为美德活化身,却发现入侵恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路受害者,你该怎么办

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事。……每一个选项都非常重要本讲述一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

indienova.com/steam/game/951000

那個女裝山脈班底「あおぎりぺんた×西田一」組合所帶來偽娘遊戲新境界,壯大女裝神話,現在在此開幕……壯大女裝神話,現在在此開幕!角色●圓藤美代(えんどうみしろ)  「我的姐姐感應器正有所反應!……那個神明是力量過強過去被封印了的女裝神。「來,和我結合呀!」「拜託給普通女孩子!」

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……其实作为一个流失了的 DOTA 选手觉得这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏,不过 Battlerite

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

首先,单元格坐标标签压在了被提升高度单元格下面。其次,单元格连接部分被高度差割裂了。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

除官方提供很多实现基础功能实例以外,找到了 Bevy Jam 3 第一名作品开源代码参考。……在想要实现某个功能却没有思路时候,就搜索实例,看看别人是怎么实现。……完成提交技术问题解决得差不多之后,开始设计关卡

SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000

一直以稀薄收入勉强度日,它们大部分都来自贷款、合同工作和现在兼职教学工作,我们不得不缩减生产规模……认为大多数人在某种程度上是这样做,因为很多真正诚实可以看作是弱点。……不想让别人相信我不知道如何做游戏,或者说无法发现游戏里问题,或者干脆放弃不干了。  

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……好景不长,可能是因为氩弧焊辐射关系,得了癫痫,在别人婚礼酒席上犯病,紧急送往医院。。。……UI,都是用鼠标画,也都说不错,就有点放飞自我,画了一套挺有个性UI,别人都觉得很丑,像十几年前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)