战球英雄

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在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣技能、各种阴谋诡 计把球送到对方球门里。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们支撑,这个产品走不到今天

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整没有。……当然了,赚钱想法也是有的。当作爱好真的没有动力,因为没什么意义。……那肯定有人要问了,看你做事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你爱好?

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

luolin:字体设计{ABCDEF}

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字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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关于申请由于我是交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说一些知道过程吧。……学费的话共 130,000SEK,英语授课,奖学金在课程介绍也有介绍信息。……研究生为一年,包含研究类 ”Serious Game” 和艺术类 ”Media, Esthetics

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

十字纵错的未来(Criss Cross)

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生活在一个安详和平小镇里。这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。……在这样世界里,我们相遇了,结识了。彼此感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利方法吗?在接连感情漩涡中,迷茫了......

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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发起:sdj大傻 尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,玩初代作品为了走出新手村也花了30小时时间,那可真的叫头疼……为什么我总有一种所有人都通关了感觉 方程: 对来讲,主要是文体问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害……基本信息生命值所有角色血量均为固定10点,无经验,不升级,没有补给药品

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Phantasie 系列(1985-1991)最喜欢七、八十年代游戏一个地方就是那种“先锋”感,那时候做游戏没有套路可循……感兴趣是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动即时RPG——体现在这套简陋

版本:Early Access


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