末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

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《末日竟在身边 - Zombies Everywhere》是一款末世背景下密室逃生游戏。……每个房间每个保险箱都有特定钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在身边官方QQ交流群:582118652

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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而在我的游戏,玩家唯一在意事情其实就是时间,也就是一切都是越早完工越好。……Cost(Time)时候,由这个Neighbour Node从Action Graph中查询他前置……诚然,在我的游戏也不会让角色在早期就自动化到这个地步,但是由于这类游戏玩点是逐渐螺旋上升,不能让玩家总是进行手工早期生产选择

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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《独立游戏大电影 特别篇》:E 胖谈《以撒结合》起源。……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'……E 胖谈《以撒结合》起源 看不到字幕请直接点进 B 站观看

会员:WhiteLake Studio

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认证:Steam发行:WhiteLake Studio,作品有《WenJia》,《要做游戏》,《超级幻影猫

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死朋友圈 最近这几天对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……如果不是为了动森这种游戏,根本不用受这种罪!

会员:Proyee

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这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造让头痛麻烦、或是晚上让睡不着……不过,真要动手,也不会输给任何人就是了也就是说,Unity5,你是妨碍开发游戏麻烦,是我的敌人。……认证:Unity开发者

会员:V

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V

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微、微博、网站等官方渠道跳转才可获得特别优惠 ——……谁适合这套教学以前尝试过 C++ 和虚幻引擎4的人,却找不到合适教程。……这套教学经过 Epic Games 的认证,并且由 Epic Games 为国内开发者准备了全套教学中文字幕

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化一套图并不好出。……这是目前觉得最稳定MidJourney出成套风格方案了

版本:Early Access


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