Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

而這遊戲確像電影,死神制造各種意外收割原本該死之人性命,將原本微小疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏危險殺機……機與關卡富有趣味,物品判定範圍、時機掌控、一次性物品不可再用低容錯率等等都是達成完美通關大挑戰……總結+ 非線性自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富收集元素+ 可愛像素畫風+ 輕巧靈動BGM

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里额外说一下Godot里计算

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

是,知道让玩家难受不是什么好事。……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……没有对应成就。记录上只给记一笔。在游戏流程周期内得不到多少让人开心正面反馈。NPC还会为此不满

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一适合每一个人,也只是自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解……,没办法一概而论,今天有一点时间,和大家分享一些大体经验,注意,这些经验不一适合每一个人,也只是自己一些经验和总结……,毕业如果你找不到工作你很快就要回国,这个时候一定要注意有危机意识,建议一入学就开始准备面试+简历

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

顺带着也打算讲解下一个坐标转换原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础。……就算利用点元着色器预先计算视椎体射线, 效率有了些许提升, 也远远达不到"优雅"水准。……);甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道在说什么了

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少同强度重复性战斗。……不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对来说也太早啦」暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是之前走方向才是错!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

洞腹境(APlaceDominatedByHoles)

indienova.com/steam/game/2524400

回合角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相小学生佳梦似乎遇到了困难,她手上长出了一个奇怪黑洞,这到底是为什么呢……《洞腹境》是一款回合剧情向单人游戏,当遇到突然出现敌人时,选择攻击防御等行动以应对,当敌人被击败时……帮主角计划每天出行目的地,其中可能会触发到意想不到的事件,偶遇邻居家大大哥哥,或是奇怪衣装驱魔师叔叔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)