千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……自恶魔之魂起,追求制作游戏里,要能带给玩家战胜压倒性优势成就感

动物球(Ball Animals)

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动物球是一款本地游玩派对游戏,2到4只动物球相互对抗......用你圆圆肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生地方和其他生物作战?导致这些悲剧背后又是什么

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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摘抄《初为人父》,这篇本是自己blog,可是没写完,也没发表。……想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外什么都没有,想学习一下公司是怎么运作。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始牛逼打副本,那怎么

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

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你们深入地探索了这个核心概念,并且在关卡设计上做得不错,你们是怎么做到这一点的呢?感谢你赞扬。……对游戏之中帅气有趣的人物与怪物设计也很感兴趣,你是怎么得到灵感?……有些人认为谜题唯一解对于一个拼字游戏来说是一个极大劣势,你怎么

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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做了一周了,感觉这不是能做,哈哈哈,超出了我的能力范围,果然放弃了俯视角战斗这个想法,改为平台动作游戏……因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我出图。就这样做好了初级 demo。……,怎么能让人物显得更加特别一点于是加入了灵魂概念,后面跟着和黑白收取灵魂容器

小组帖子:剧情向乙游的招募

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4.关于主策兼编剧():正在准备作品集剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么神仙……真不好意思,我的QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作

橘猫猫的幻想

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角色介绍:【】玩家本身,本来只是简单打开一个喜加一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了?!……【花猫猫】怎么又是你!……·挺依靠狸花猫哥哥【ZIP】……可能有点脏·到底……为什么是外星生物?·杀了他?

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰许久难题,和朋友说:写校园,写爱情,不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,想要狂风骤雨……说,经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

音乐依然是困扰许久难题,和朋友说:写校园,写爱情,不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,想要狂风骤雨……说,经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

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