indienova.com/u/imdjs/blogread/11770
这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在
indienova.com/u/gadqq/blogread/24414
游戏中记录的仅仅只是一小部分,还有很多没有被记录到的人和事。……在采访的最后,我们也请大家说出了自己想对玩家说的话。……同时想那些奋战在第一线的人们致敬!你们是我们的英雄!”
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005
一些设计人物时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录 开始想要开发这个游戏是在17年的……位主角的视角间转换,如果无法进行有效区分,我想游戏体验会非常差。……想象一下你每天睁开睡眼的情形吧?你是不是拿起枕边的手机,想确认一下时间?
indienova.com/groups/post/102935
发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……目前选中的策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前的帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受
indienova.com/steam/game/2140680
我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。……我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。……[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
分享一下我使用的各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但是应该会有用的软件,给同行们一个参考。……记录碎片化的东西非常有用……准确说是成瘾。我试过纯文本笔记工具,感觉完全没有这个上瘾。……可能是因为它的记录是一个一个一个的小点,刚好适合用来记录碎片化的东西
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
影之刃素质优良,愤怒军团素质优良,天天爱消除也是素质优良,那么我的素质优良是什么?……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高的帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬的真实人物
indienova.com/steam/game/1530180
宗大宝询问记录:警员:老爷子,您这飞镖现在可不让乱使,太危险了。宗大宝:我有数。……宗大宝询问记录:警员:老爷子,您这飞镖现在可不让乱使,太危险了。宗大宝:我有数。……S05E06 《南河:游乐园》当你走进一个无人的游乐园,华灯突然亮起,只有一个“吃惊小屋”向你敞开房门
indienova.com/game/mei-qi-season-5
宗大宝询问记录: 警员:老爷子,您这飞镖现在可不让乱使,太危险了。 宗大宝:我有数。……宗大宝询问记录: 警员:老爷子,您这飞镖现在可不让乱使,太危险了。 宗大宝:我有数。……S05E06 《南河:游乐园》 当你走进一个无人的游乐园,华灯突然亮起,只有一个“吃惊小屋”向你敞开房门
indienova.com/steam/game/671980
这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。 或者至少,这就是我想让你相信的。……不同的人在生活中遇到不同的东西,这反映在这个游戏中。 事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。……如果没有找到任何东西,请关闭我。 你挖掘我的秘密对我来说是不愉快的
版本:Early Access
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