会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

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统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……不过这次我想介绍的是一台游戏机,准确的说是街机。……,并且整体设计得十分出色,我想哪怕稍微贵一些很多玩家也是愿意购入不会反感的

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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战斗开始后队伍就按设计好的逻辑与NPC战斗——当然不想搞这么麻烦的可以直接用默认的逻辑战斗,用默认的逻辑也有一定的套路可以玩,但设计的就可以玩出更多花样来……下岗冒险者福利差,只无辜的跌落推出小菜吸引吃货,不对,是冒险者来消费——在消费的同时套交情使其为自己卖命冒险……画面的话我想融合低多边形和漫画风格,以低多边形为主带点日式漫画的感觉,然后在假期的最后一天弄了点实验

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么?……:官方文档翻译(作为一名什么都教的老师,要来翻译,这不是要了老命嘛,没关系还有神器,百度翻译「

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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觉得最谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆。……Boss 的模式化设计,仿佛游戏乐趣就是无聊衬托出来的一样……关于故事,考虑到成本限制,决定充分利用文本

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……2.女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠就是表达一个人精神压力过大而影响正常生活这一个思想,然后有人觉得这游戏有

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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因为疯子辛迪加的那帮家伙都特么不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人……Chase 就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase 又找到这个游戏了,还刻了一张光盘。……现在都不怎么用电脑了,在一个廉价商店找了份正经工作(连孩子都有了……多神奇了?!!!

卡牌缔造者(CardMaker)

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生物驱动的战斗为主,方便拓展各种有趣角色◎ 内置创意工坊,无需加速器订阅 MOD◎ 独特的卡牌强化系统,单卡附加效果各异的强化……◎ 灵活易用的底层框架,实现各式卡牌机制,所谓群魔乱舞 - 不同于以往卡牌类 Rogue 游戏以技能卡为主……- 丰富的卡牌机制,各式生物异能,皆可拓展- 简易灵活的接口,一张图几行代码,几分钟实现一张有趣的卡牌

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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觉得最谱的办法是,自己先独立开发,等开发到看起来还不错的时候去试试众筹。……在高中经常用同学手机玩飞行射击游戏,不断挑战最高分,那是无聊的高中留下的难得的美好回忆。……Boss的模式化设计,仿佛游戏乐趣就是无聊衬托出来的一样……关于故事,考虑到成本限制,决定充分利用文本

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