ambedoz:《Booth 空箱》发售一周年回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911

能做的就是后者吧,但只要好评率保持80%以上,应该对销量不会有什么影响。……这个行为听起来很自恋,但其实救命,毕竟一个游戏从诞生到面世可有太多让人奔溃放弃的时刻了。……这让开始思考,如果只是满足叙事的创作欲求,那游戏到底是不是此时此刻唯一选择的media?

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

“……无论你最终决定如何,都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607

音乐是建立听觉上的艺术,音乐游戏中对主体起到了什么作用呢?……——也不知道…如果,第一场景的工作的演出当中,加入了暗淡,悲伤的音乐,这一切都连了起来。……上面听起来像是语文习题的阅读理解,作曲家需要和策划,团队,甚至音效,深度沟通,去理解游戏表达的想法

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind

直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备游戏中查找每一个房间的线索

过家家(Playing House)

indienova.com/game/playing-house

开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

《Booth 空箱》发售一周年回顾

indienova.com/indie-game-news/booth-1st-anniversary-postmortem/

能做的就是后者吧,但只要好评率保持 80%以上,应该对销量不会有什么影响。……这个行为听起来很自恋,但其实救命,毕竟一个游戏从诞生到面世可有太多让人奔溃放弃的时刻了。……这让开始思考,如果只是满足叙事的创作欲求,那游戏到底是不是此时此刻唯一选择的 media?

阿兹特克人(Aztez)

indienova.com/game/aztez

古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上……技术,可提供优秀的画质-升级和配备主角的技能,寻找古代文物-收集黄金和宝石,到商店进行交易,比如购买药

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

我们将视情况将本次话题的精华讨论编辑成文章放置于网站首页展示。……比如一同去女仆咖啡厅聊聊天什么的(为什么我想起了联谊)。……以上废话过后,抛出一些点子,有同好的人欢迎一起讨论

那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

indienova.com/u/longtime/blogread/37818

还有一个新闻网站,不过这个网站我了解比较少,只是粗略看看,感觉要看完得几个月时间。……Q:对于精简,什么才是真正的精简?A:团队规模10人以内。……特别鄙视那种虽然组建团队,但本人却什么也不做,不参与团队工作的人,还真别说,这种人比例还不少,至少有

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

indienova.com/game/fear-effect--1

在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪。……沉浸在这部紧张刺激的惊悚体验中,体验革命性的 Motion FX 技术,动态全动态视频世界中操控你的……唯有你决定——你掌控自己的恐惧吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)