LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33490

介绍一个免费Unity视频教程。……由Code Monkey出品Unity多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer……v=7glCsF9fv3s 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量神功绝学“藏金阁”,抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前已经有比较完整商业化机制,也欢迎感兴趣开发者联系~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 正式版遊戲增加功能:1. 遊戲燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……ns五米之外死活连不上wifi,还不如破之),然后陷入了为了看动画去解锁角色旅程……解锁到角色又不是想要……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration

小组帖子:诚招有冒险精神的灵魂

indienova.com/groups/post/2047

可是要想做出心中的游戏,还是需要找到有经验策划,程序,运营,市场等。……如果你也是有类似的想法,请联系,一起成长,一起创造,一起改变。……的人生目标啊,还有3个月就自学完了,, ayunero: @替冠希哥不值#3 你是自学什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)