indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/steam/game/1277940
海外版内置了简体中文、繁体中文版、英语与日语并支持在游戏内进行切换。……在Getchu举办的美少女游戏大赏2017中获得了综合部门、剧本部门和音乐部门第1名, 并在系统、绘图……活动获得了68.8万元的优异成绩
indienova.com/u/guigui/blogread/3933
但是任何事物的价值都是和当时的具体环境联系在一起的,我相信当年那些看了一辈子2D精灵的玩家玩《DOOM……如果只按自己的想法闭门造车,弄不好最后会姥姥不疼舅舅不爱,除了自己以外没人再对这个游戏感兴趣……# 保持持续更新信息爆炸的时代……最后是接下来的打算,虽然试验失败了,但是已经习惯自由职业的我估计是不太可能回去坐办公室了,所以下一个游戏还会有
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026
(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……而这个世界的又有着怎样的历史和传说?……早期美术概念图及人物设计就这样,我把我的想法分享给了我的好朋友们,同时也是游戏开发者的fox和王冠,我很高兴他们也都挺喜欢这个主意的
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
和大家说一句抱歉!但是这期间我并没有放弃开发!……,也花了快三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关的工作要做,要上班加班保证生活状态,……我父亲其实只是东北的普通下岗工人,他很喜欢游戏,虽然今年已经60了,但是精力很好,每天还在玩各种游戏
indienova.com/game/planet-nomads
虽然在当时一顿饭就有可能决定生死,但现在我已经拥有了温室自己来种植食物。……种下的植物已经开始生长,我也造了一辆漫游者工具车来协助自己收集附近的矿石。……现在我正在修建一辆更大的工具车,在发生器、3D 打印机和停滞舱的帮助下我能够实现很多精妙的设计
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试
indienova.com/steam/game/2699950
我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)……多人游戏比赛历史和统计数据(计划)观看回放(计划)如果您已经购买了游戏,并想添加一些您认为每个人都能享受的优质谜题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)