Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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这是为新手精心准备第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

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根据自己理解构思出了以下玩法:开始时,主角在办公室按照节奏敲代码(代码由 0 1 构成,这里借鉴了……和我小组成员一直在思考这个课题社会价值究竟是什么,最后我们发现——没错,正是设计开发一款游戏!……于是,我的组员们都加入了《诗》的制作,《诗》因此得到了豪华美工音乐。感谢我的朋友们!

Hanshiluoting:【诗-开发日志#3】2021/1/30 挖下了几个滔天巨坑

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根据自己理解构思出了以下玩法:开始时,主角在办公室按照节奏敲代码(代码由01构成,这里借鉴了《……和我小组成员一直在思考这个课题社会价值究竟是什么,最后我们发现——没错,正是设计开发一款游戏!……于是,我的组员们都加入了《诗》的制作,《诗》因此得到了豪华美工音乐。感谢我的朋友们!

影子峰(Shadows Peak)

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这款游戏重点在于氛围、故事、探索。……你在游戏中扮演是作家汤姆.布莱尔,他为了给他有关传说新书收集素材,决定探访一处被称为暗影峰的神秘之地……许多人进入暗影之后便杳无音讯

GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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塔防游戏数值策略先天严谨,如果稍微一些随机性就很容易造成游戏数值失衡,所以即使在这个“万物皆可Roguelike……塔防游戏数值策略先天严谨,如果稍微一些随机性就很容易造成游戏数值失衡,所以即使在这个“万物皆可Roguelike……进入游戏行业时,曾立下宏愿,想要制作一款像《仙剑》那样可以影响一代玩家作品

迷失岛 2:时间的灰烬(Isoland 2: Ashes of Time)

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本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造迷失岛系列续作《迷失岛 2:……更加卓越美术画面、量不加价烧脑线索随机谜题、时空变化脑洞大开剧情、延续前作二周目玩法以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋……是谁?为什么会在这个神秘小岛上?

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度今日进度1.制作 百科大全第一版 90%功能 这个界面东西实在太多-。……- 2天搞不定2.优化 存储结构导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 敌人数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术

小角色(JustSomeone)

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作为一款操控单角色游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵领将感觉本来就很难,因此在“缝合”过程中还是将重点放在了……stslike战旗,而是stslike“一维”。……希望我的游戏能让你喜欢。 游戏特性: 在沙盘中使用卡牌移动战斗!

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑技术……扩展包还包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡尔二世等

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 有些复杂但是非常“变态”【进化系统】开发日志#5 | 聊聊湮灭线地图 - 关卡设计、玩法新地图……#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线简单想法关于游戏纯粹,快节奏,硬核横版动作游戏《

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