V-Hunter Puzzler Dx

indienova.com/steam/game/2225430

V-Hunter Puzzler Dx is a shorter experience.……minutesUnlockable CostumesComplete achievements to unlock 6……V, Reaper V, and more!

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

indienova.com/u/catsila1/blogread/27240

大家好是C入T ,是一名独立游戏制作者。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法的克苏鲁题材……from=page_1005052991145711_profile&wvr=6&mod

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……目前版本有6个关卡两个难度,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色和怪兽。……要感谢的家人,对的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

羽化:Day 72 - 75

indienova.com/u/yuhua/blogread/12078

时间过得很快 时间不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.……昨天有幸去观看了传说中的Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让觉得遗憾的是没有一个完整的故事剧情解说

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen#3 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过感觉你说的是一个思路……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189

也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……3.整体性能对整体的基础材质进行了优化,整体性能比之前demo有所提升。……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

这个说法很轻易地被与GTA 1同年同月上市的Fallout给破除,没有人会质疑开放地图的Fallout的剧情角色刻画不够鲜活……v=T4KW7hotM6ohttps://www.youtube.com/watch?……v=6xhY9LSGbNk有关开放世界游戏的回顾https://kotaku.com/the-four-decade-history-of-open-world-games

LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,有点怀疑在饿死之前能不能做出它来……虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,还是留下了一下足迹可以回顾一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)