小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,就很迷茫。……,突然让知道了区块链,觉得这个东西很神奇。为什么?因为身边没有人知道,太神秘了。……与此同时,还在网上看到了一篇文章,题目是区块链美女记者讲述链圈的纸醉金迷,两个月去8个国家,住五星级酒店

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

indienova.com/u/zfplay/blogread/28975

扩展包已经公开Steam商店页面,计划发行日期2022年7月,请关注的微博查看后续动态https:/……小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map了下文档……之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

Map 贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用 Mask Map使用 Mask Map了下文档……之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的 Mask 应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的 Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

看看到底有没有的时候那么有意思。……、gameController等等……等做到一小半,觉得自己的点子做出来好像并不像的那样有意思,然后就再想再开新工程……,所以要看文章看教程,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志里,这样如果有跟我一样去网上搜教程什么的同好

Intiny:Steam冬季大促预告 《完蛋!我被美女包围了!》迎来新史低特惠

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34832

原班人马打造的正统IP续作已然官宣,详情前往官方平台进行查看。……被美女包围了!好游快爆:完蛋!被美女包围了!……B站:完蛋_被美女包围了微博:完蛋_被美女包围了微公众号:完蛋被美女包围了官方

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

"臣妾做不到啊"都不让说出口.既然这样这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么办?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 每周分享游戏开发资源和有趣故事

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