小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

艺术拼图 Art Jigsaw Puzzles(Art Jigsaw Puzzles)

indienova.com/steam/game/2952110

张名画拼图欢迎你来挑战。如果你喜欢拼图,喜欢名画,这款游戏就是为你打造的。……游戏特色 上张名画 自动保存 多种难度 拼好的拼图块可以组合在一起 画面缩放 轻松的音乐和氛围

库里塔多:机关之塔(Critadel)

indienova.com/game/critadel

Critadel 是一个未来的平台/射击/roguelike 游戏,有三个玩的角色,数条分支路径和超过……踏上数条蜿蜒曲折的路径,前往神秘高塔的最顶端!……),每个角色都有独特的开场武器/道具、升级能力与解锁服装• 360 度全方位的瞄准游标,可让玩家从任何角度炸飞敌人

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(分比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(分比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

PatheaGames:《波西亚时光》现已正式登陆STEAM抢先体验版

indienova.com/u/patheagames/blogread/5153

社交系统:结交新的朋友,甚至和其中的某位共坠爱河,同时经营这一段美好的感情,千万不要因为花心导致NPC……访问游戏的官方网站[portia.pathea.net]或者关注我们的微博:@帕斯亚科技加入《波西亚时光》百度贴吧

绝地潜兵:精确攻击专家包(Helldivers: Precision Expert Pack)

indienova.com/game/helldivers-precision-expert-pack

若想要战略配备中且更省时,这就最适合不过。……战略配备的呼叫时间缩短 1 秒。……・精确炮轰战略配备:以紧密炮火和改变弹道的最尖端导向弹药展开炮轰,此武器使用的瞄准算法与轨道炮相同

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,哪个孩子不喜欢游戏呢?……(百度百科)像“勇者斗恶龙”这种简单纯粹的游戏,很适合未成年人游玩

版本:Early Access


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