indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/steam/game/2952110
数百张名画拼图欢迎你来挑战。如果你喜欢拼图,喜欢名画,这款游戏就是为你打造的。……游戏特色 上百张名画 自动保存 多种难度 拼好的拼图块可以组合在一起 画面可缩放 轻松的音乐和氛围
indienova.com/game/critadel
Critadel 是一个未来的平台/射击/roguelike 游戏,有三个可玩的角色,数百条分支路径和超过……踏上数百条蜿蜒曲折的路径,前往神秘高塔的最顶端!……),每个角色都有独特的开场武器/道具、可升级能力与可解锁服装• 360 度全方位的瞄准游标,可让玩家从任何角度炸飞敌人
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/patheagames/blogread/5153
社交系统:结交新的朋友,甚至和其中的某位共坠爱河,同时经营这一段美好的感情,可千万不要因为花心导致NPC……访问游戏的官方网站[portia.pathea.net]或者关注我们的微博:@帕斯亚科技加入《波西亚时光》百度贴吧
indienova.com/game/helldivers-precision-expert-pack
若想要战略配备百发百中且更省时,这就最适合不过。……战略配备的呼叫时间可缩短 1 秒。……・精确炮轰战略配备:以紧密炮火和可改变弹道的最尖端导向弹药展开炮轰,此武器使用的瞄准算法与轨道炮相同
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……(百度百科)像“勇者斗恶龙”这种简单纯粹的游戏,很适合未成年人游玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)