本周 Steam 值得关注的游戏 09.12 - 09.18(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0912-0918-part-3/

医院里的人各有各的生活,他们的生活不会因为没有与你互动而停在某一时。……Xan 可以捕捉积木,并将它们放在不同的地方,以进入新的区域。50 个关卡在等着你!……Spanish Privateer女性向海盗题材视觉小说The Icon Battles电脑图标打架[锁]

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

indienova.com/u/homemade/blogread/9457

变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程

小组帖子:游少年工作室寻求团队美术合伙人一枚

indienova.com/groups/post/102805

发起:Musita 现寻求一名1-2年的游戏原画,来加入创业团队,坐标成都(希望您后续能有来成都发展的规划

BINGOBELL:【卡库远古封印·展会篇】快来快来数一数 2021我们去过几个展会

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121

来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论留言告诉我们

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……地图上富有大量的战术要地和目标,山丘、村庄、茂林、蜿蜒的河流、桥梁以及工业,皆可占领。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 地图上富有大量的战术要地和目标,山丘、村庄、茂林、蜿蜒的河流、桥梁以及工业,皆可占领。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

读完《路边野餐》后的各种想法

indienova.com/indie-game-news/thoughts-after-reading-roadside-picnic/

毕竟电影里绝大部分的镜头在平常看来就只是几个人在废墟上走路而已,我当初看的时候也总分心其他事,只有在最后主角回到家,小女孩展示特异功能的那一,……才感受到影片不同寻常的地方,总的来说,电影从导演的角度很好的展现了小说中潜行者在造访冒险时的感受。……电影《潜行者》4、《路边野餐》的造访设定抽象化《路边野餐》的造访设定,如果抽象出来就是一片危险且未知的区域

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

怎么又是你,《V Rising》!……LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)