indienova.com/steam/game/1499990
遗忘工程师是一项未来的职业,你需要入侵已故艺术家的大脑,摧毁其中残留的创伤记忆。……别担心, 并非要你去摧毁人类的创造力本身,你其实是在为年轻一代回收了不起而无害的大脑啊
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……如同所有的初代作品一样,《勇者斗恶龙》多少显得粗糙简陋。这也是前三部《勇者斗恶龙》洛特三部曲的开篇。……为了解《勇者斗恶龙》初代的成功,我们不妨将目光暂移至 2 代发售时日本国内万人空巷,集体逃学、翘班的盛况
indienova.com/u/intelheart/blogread/12187
NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/history/120
游戏中的设定以及有深度的系统得到了当时大量玩家的喜爱,也让这个名字成为了一代经典。……从名字可以看出本作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门做这个游戏的引擎
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/steam/game/1094010
《火柴人联盟2》为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同:《火柴人联盟2》……为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同: 一、更帅的战斗系统:1.新增了跳跃
indienova.com/history/322
克里斯和吉尔,初代的两名主角(图为重制版) 初代为整个系列(或者说前几作)打下了很多基础:多角色路线、……让玩家们惊讶的是,本作并不是简简单单地换换贴图,调下分辨率就搞定了。……平台上的《生化危机:死寂(Deadly Silence)》发售,死寂缩写正是对应“DS”两个字母,而本作也是生化初代的复刻作品
indienova.com/history/220
1994 年初代《VR 战士》推出后,便以“出色的 3D 格斗引擎”、“真实的格斗技巧”等因素被玩家所喜爱……每作《VR 战士》都是一届世界格斗大赛,所以这一作的剧情就是各种人带着各种目的参加第五届世界格斗大赛了……有人说五代的 Final Showdown 可能就是系列的终结作,有人觉得铃木裕在开发完四代走之后《VR
indienova.com/groups/post/102767
发起:Torian 统一商量好0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差评,却一副正义凛然的样子自称为……“花钱用户写个差评”,事实是他们没花钱,甚至都不能算作差评,只是一群狗在乱吠罢了。……说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?
版本:Early Access
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