全网公敌 2:新世界(Cyber Manhunt: New World)

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逐渐渗透进人类社会的 AI,在给人们带来福利同时,也挤压和替代了更多生存空间。……他们来自不同的社会阶层,拥有不一样文化背景和生活经历。……有的为了生存,有的追求认可,有的渴望被接纳和理解,还有的只是为了满足个人私欲而做出罪恶事情,但因为

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境里慢慢阴干……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境里慢慢阴干

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

这是一部多结局互动历史小说,全篇串联了数个70年代发生在英治地区真实社会事件,并以此为引,以一个普通人视角……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

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这是一部多结局互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区真实社会事件,并以此为引,以一个普通人视角……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

这是一部多结局互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区真实社会事件,并以此为引,以一个普通人视角……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

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这次发帖是希望能够遇到志同道合小伙伴~关于我们正在研发项目《只有姐姐世界》是一款带有民俗元素像素风模拟经营游戏……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立工作间

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

Endnight Games将于4月30日带来V1.0版本(正式版)更新,本文基于V0.73版本。……《森林(the forest)》通过在一个小型开放世界中加入探索,生存,建筑,恐怖冒险元素,打造出一个属于成人的第一人称沙盒游戏……个人之所以将《森林》称为成人的沙盒游戏,一大原因就是因为其建筑系统:从小木屋,到树屋,再到能自定义墙体超大建筑

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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、工作室艺术、传播学、社会学、英语、教育和电影研究教授。……我们还有一些学生参加了更传统研究生课程,例如传播学,社会学和设计。……当本科生成为研究中心一部分时,他们往往作为教授研究助理,从事教授资助项目

岛:闯入迷雾(The Island: Into the Mist)

indienova.com/game/the-island-into-the-mist

选择和游玩方式将会改变不同角色在游戏进程中命运。……体验游戏精彩剧情,做出重要决定,根据你选择所出现结局!……“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek

版本:Early Access


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